独立制作一个FPS游戏(准备)

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  1. 1:
    前言
  2. 2:想法
  3. 3:目标

前言

玩了这么多年的游戏,从小学的创世兵魂(网页)、CF...... 到现在主玩的PUBG、C6

个人对dota类游戏不是很感兴趣,也不喜欢RPG游戏的画风玩法

所以想自己制作一个游戏,这个游戏可能会包含我玩过的所有FPS游戏我所喜欢的特点

可能一个热爱游戏的男孩子能自己做出一个游戏是非常令人兴奋的!

想法

看了现在主流的游戏引擎我决定选择unity来入手,原因是因为unity采用c#和javascript来作为脚本语言

我觉得容易上手,然后学了将近半个月的C#我发现了一个问题,枯燥的学习语言很容易让人放弃,光这样学习语言是不能做出一个游戏的

我的想法有点本末倒置了,所以我准备边熟悉掌握unity开发边学习C#,这样需要学习什么就能够找准方向学习

这样过程中就不会感到学习下来却什么都不会做

目标

可能这个游戏最后有个雏形会是很久以后的事情了(还要上学)

把自己每一个想法都记下来也能督促自己

保持初心!

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